会员:SPG秘银游戏(SPG Mistarille)

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我们专注有个性单机游戏制作!。 认证:《神医魔导》开发团队

会员:枫丹白露(fontainbleau)

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以crystal clear写作原则来写作。 认证:indienova 撰稿人

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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同一构图混合多个不同透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体问题都在哪儿

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

流贾君:音乐替换 -《节拍战士:念》更新进度记录 #16

indienova.com/u/lukeee/blogread/19658

游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后版本为1.04。……针对部分玩家无法听见BOSS战斗音乐问题,现已经做出了修复。1、给主要战斗音乐添加了新音轨

会员:中国测评王(China TEXT King)

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丧心病狂游戏测评玩家,有独到见解,能够提出独到建议与意见,疯狂测试BUG!!。……认证:中国BOY超级大猩猩B站UP主

会员:狸子(Neazle)

indienova.com/u/chinacat

Steam上活字引擎开发者目前有一个叫做《人类热线》游戏正在开发中。……认证:活字引擎开发者 Steam:**狸花猫

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女等級。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

版本:Early Access


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